Audiopakopelissä opittavan aiheen oppiminen alkaa jo ennen varsinaista pelitilannetta. Ennakkomateriaalin avulla osallistujille muodostuu yhteinen tietopohja, jota he hyödyntävät pelin aikana.
Keskeistä on pitää materiaali tiiviinä ja suoraan pelin sisältöihin kytkeytyvänä. Kun teoria on rajattu selkeästi, osallistujat voivat itse pelitilanteessa keskittyä soveltamiseen ja päätöksentekoon sen sijaan, että aikaa kuluisi perusasioiden kertaamiseen.
Käytännössä ennakkomateriaali voi olla esimerkiksi lyhyt video tai kirjallinen materiaali. Keskeisten asioiden ymmärtämistä voi testata tenteillä, palautettavilla tehtävillä tai vaikkapa esseellä. Haasteeksi muodostuu usein materiaalin liiallinen määrä, jolloin osallistujat eivät perehdy siihen riittävästi tai ajatuksen kanssa. On tärkeää tunnistaa etukäteen, millaiset mahdollisuudet oppijalla on käyttää aikaa ennakkomateriaaliin perehtymiseen.
Esimerkki 1
Oppimistavoite: Matkailu- ja ravitsemisalan työturvallisuusvastuiden sekä yleisten työturvallisuusriskien ymmärtäminen.
Ennakkomateriaali: Kolme lyhyttä (noin 10 min) videota, jotka on jaettu selkeisiin aihekokonaisuuksiin: vastuut ja velvollisuudet sekä yleisesti tunnistetut työturvallisuusriskit. Ennakkomateriaali jaetaan osallistujille linkkinä, jonka kautta he pääsevät katsomaan videot ja lisämateriaalin. Linkki on mahdollista jakaa oppijoille suoraan esimerkiksi matkapuhelimeen.
Oppijan mahdollisuudet: Oppijana voi olla työelämässä toimiva alan ammattilainen tai perehdytykseen tuleva henkilö, jonka ajalliset resurssit ovat vähäiset.
Esimerkki 2
Oppimistavoite: Ruokalistasuunnitteluun vaikuttavien tekijöiden ymmärtäminen.
Ennakkomateriaali: Opettajan laatima tenttimateriaali, yksi aihetta käsittelevä luento sekä opiskelijoiden suorittama tentti.
Oppijan mahdollisuudet: Oppija on ammattikorkeakoulun opiskelija. Tehtävän suorittaminen (luento, tenttimateriaaliin tutustuminen, tentin suorittaminen, peliin osallistuminen sekä loppukeskustelu) vastaa yhden opintopisteen työmäärää eli noin 27 tuntia opiskelijan työtä.
Lisenssi
Teema
Viittausohjeet
Kovanen, K. & Pulkkinen, L. 2026. Audiopakopeli. Opas opetuksellisten audiopakopelien suunnitteluun. Xamkin julkaisuja 2/2026. Saatavilla: https://urn.fi/URN:ISBN:978-952-344-671-7.
ISBN
978-952-344-671-7